2005–2026

L’histoire de Musikima

La mascotte de Musikima entre un ordinateur de 2005 et le site moderne, avec son premier croquis épinglé au mur.
CHAPITRE 01

2005, une image à la fois

En 2005, j’étudiais l’informatique à l’université. Le Web me passionnait et j’avais envie de lancer mes propres projets. Pour comprendre comment tout ça fonctionnait, j’ai décidé de créer mon premier site. J’ai passé des nuits à lire un énorme livre sur le HTML. C’est le langage qui donne sa structure à une page web. Il permet par exemple d’indiquer au navigateur où afficher un titre, une image ou un lien.

Restait à trouver un sujet. Sur Internet, je tombais régulièrement sur des images qui me faisaient rire. J’ai commencé à les collectionner, à garder mes préférées et à donner un titre à chacune. Ce serait un site d’humour.

J’ai dessiné la maquette dans Photoshop, puis j’ai appris à la découper en éléments graphiques pour les intégrer au site. La première version était toute simple. Chaque fois que j’ajoutais une image, j’écrivais une nouvelle page HTML à la main.

À la lumière d’une lampe, la mascotte étudie un gros livre à côté d’un ordinateur à écran cathodique.

Les nuits à apprendre le HTML.

La mascotte trie de grandes piles d’images drôles et en choisit une devant son ordinateur.

Une page HTML à écrire pour chaque image.

CHAPITRE 02

Un dessin au coin d’une feuille

Un jour, j’étais assis avec mon ami Frédéric au fond de l’auditoire. J’étais tellement emballé par mon site que je lui en parlais au point de l’empêcher de se concentrer sur le cours. Je découvrais le plaisir de partir d’une idée et de voir quelque chose prendre forme à mesure que j’y travaillais.

Frédéric dessinait très bien. Je lui ai parlé de mon envie d’avoir une mascotte et, en quelques minutes, il l’a esquissée au coin d’une feuille. J’ai tout de suite adoré son dessin. Je lui ai demandé de le mettre en couleurs, puis de réaliser une illustration plus grande pour donner accès aux six rubriques d’images. Ce sont les mêmes rubriques qu’on retrouve encore aujourd’hui sur Musikima.

La mascotte parle avec de grands gestes à Frédéric, un robot bleu, pendant un cours à l’université.

Frédéric essaie de suivre le cours.

Frédéric dessine la mascotte au crayon sur un coin de feuille pendant qu’elle le regarde par-dessus son épaule.

Le premier croquis, imaginé en bande dessinée.

CHAPITRE 03

Des pages qui se fabriquent toutes seules

À mesure que ma collection grandissait, écrire une page à la main pour chaque image me prenait de plus en plus de temps. C’est là que j’ai appris le PHP, un langage qui permet au site de fabriquer une page au moment où quelqu’un l’ouvre.

Je gardais les titres et les informations sur les images dans une base de données, une sorte de catalogue. Quand un visiteur choisissait une image, PHP retrouvait les informations correspondantes et les plaçait dans un modèle pour produire le HTML que le navigateur allait afficher. Pour ajouter une image, il me suffisait désormais de l’enregistrer dans le catalogue. Le site se chargeait de construire sa page.

La mascotte glisse une fiche illustrée dans une machine qui en fait sortir une page web.

Une fiche et un modèle suffisent à produire une page.

CHAPITRE 04

Musikima passe au second plan

À la fin de mes études, Musikima.be était prêt. J’ai continué à m’en occuper quelque temps, puis j’ai trouvé un travail qui me prenait énormément de temps. J’y ai beaucoup appris, et cette expérience m’a amené à faire de la consultance informatique pour de grands groupes.

En parallèle, j’ai lancé d’autres projets et d’autres sites web. En travaillant avec de nouveaux clients, je me suis spécialisé dans plusieurs domaines de l’informatique et j’ai appris à mieux comprendre les besoins des entreprises et le côté commercial des projets. J’ai aussi créé ma société, ExoConsult, avec ExoConsult.net pour l’activité digitale et ExoConsult.com pour la consultance informatique.

Pendant que ces projets prenaient de la place, j’ai laissé Musikima.be en ligne. Je gardais le nom de domaine un peu comme une relique, avec une idée que j’avais depuis l’université. J’imaginais la mascotte de Frédéric accompagner les visiteurs d’une page à l’autre, avec quelque chose de différent à faire à chaque fois. Il aurait fallu la faire dessiner dans toutes sortes de situations. À l’époque, ça demandait plus de temps et d’argent que je pouvais consacrer au site.

La mascotte en cravate présente un schéma d’architecture à des collègues robots en costume autour d’une table, en haut d’une tour.

Les missions de consultance et les nouveaux projets web.

La mascotte traverse le bureau avec des dossiers techniques. Un ordinateur à écran cathodique affiche des diagrammes UML.

Musikima.be reste en ligne pendant ces années.

CHAPITRE 05

2026, vingt et un ans plus tard

C’est cette idée qui m’a donné envie de reprendre Musikima. En 2026, avec des outils d’intelligence artificielle comme Claude et ChatGPT, j’ai vu que je pouvais enfin créer les scènes que j’imaginais pour la mascotte. Je pouvais aussi retravailler le site en quelques jours, là où il m’aurait fallu des mois. Je m’y suis remis vingt et un ans après mes premières pages HTML, presque jour pour jour.

J’avais aussi gardé le nom de domaine en .com. J’ai choisi de relancer Musikima à cette adresse pour donner au site une portée plus internationale.

La mascotte remet son croquis au milieu d’une planche où elle se dessine dans de nouvelles situations.

La mascotte prend de nouveaux rôles dans le Musikima de 2026.

Aujourd’hui, je peux enfin vous présenter le site que j’imaginais à l’université. Au fil des pages, vous croiserez la petite mascotte qui a pris forme au fond de l’auditoire.

Merci, Frédéric, pour ce dessin au coin d’une feuille.

Les deux mascottes se retrouvent autour du premier dessin. Derrière elles, l’écran affiche une version illustrée de Musikima.com.

Les deux mascottes réunies autour du premier dessin.